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Etiqueta: dantes inferno

arcadiagamers Últimamente no estoy hablando mucho de Arcadia Gamers, el programa de radio sobre videojuegos que se emite todos los jueves desde Cerdanyola Radio.

La última información dada sobre este podcast era referente al “desastre” acontecido con el programa del día 18 de Febrero con el análisis de Dante´s Inferno. Recordar que “misteriosamente” desapareció el archivo del podcast del ordenador de la emisora, y todos los que no escuchamos el programa en directo nos quedamos sin nuestra ración semanal de Arcadia Gamers. Pues bien, en un buen gesto para con la audiencia, los miembros del equipo decidieron “rescatar” parte del programa repitiéndolo otra vez. Obviamente la sección recuperada fue el análisis que ya esta a disposición de todos vosotros, en la siguiente dirección:

Análisis Dante´s Inferno

El jueves siguiente, 25 de febrero, tuvimos un nuevo programa en el cual tras las noticias de la semana, llegó el análisis de uno de los juegos más esperados por un gran número de usuarios (entre los que no me incluyo) y es que sigo mirando con cierto recelo a este Bioshock 2. También hicieron una conexión telefónica con Madrid para comunicarse con Filin para hablar entre otros temas sobre Alan Wake y para finalizar regreso una vez más la sección “Algo pasa en el foro”

Arcadia Gamers – Bioshock 2 

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Y ya por fin este jueves 4 de Marzo, el programa analizó un juego que gustará o no, pero que desde luego no dejará indiferente a nadie. Y es que los creadores de Fahrenheit, Quantic Dream, han vuelto a la carga con un videojuego lleno de QTE, en lo que prima es la historia casi por encima de la jugabilidad, aún así este Heavy Rain, es uno de los mejores lanzamientos en lo que llevamos de 2010. Además de las noticias de la semana, la parte final del programa estuvo protagonizada por el análisis de Dante´s Inferno antes mencionado.

 

Arcadia Gamers – Heavy Rain

heavyrainag

GameHunters2

Hace ya unos días que se encuentra disponible, pero hasta ahora no he tenido tiempo de recordarla.

Como podréis escuchar en este podcast, la sección “Modo Versus”, en la cual se debaten temas de actualidad del mundo de los videojuegos, fue más versus que nunca, porque en el segundo tema que trataron se produjo una “pequeña trifulca” entre los miembros del equipo.

En un tono menos belicoso, hablaron sobre la importación, sus beneficios y perjuicios para la industria. Y es que poco a poco, comienzan a “cortarnos las alas” a los usuarios, para “obligarnos” a comprar en el mercado nacional y es que cada vez son más los títulos a los que se le suprime el idioma español para conseguir evitar que lo importemos. ¿Pero que esperaban? ¿Que pagaríamos 70 euros por un juego cuando lo podemos conseguir 40 o menos?

El segundo tema fue aparentemente uno menos espinoso, las nuevas IP. Aunque la cuestión era sencilla, todo se complico al nombrar uno de los juegos más exitosos del año pasado, Batman Arkhan Asylum, y el debate (a mi manera de entender) derivo hasta una discusión bastante calentita.

En esta ocasión, EvilAFM, nos trajo como análisis de la semana, el nuevo juego de Visceral Games, Dante´s Inferno. Para finalizar, en las recomendaciones de la semana, volvieron a contar con la ayuda de Víctor de septimoarte.net para hablar sobre cine.

Programa 1×25 de GameHunters

GameHunters

lambdaitunes El programa de este viernes de El Complejo Lambda, con el análisis del nuevo juego de Visceral Games (creadores de Dead Space), Dante´s Inferno y con esta vez si, el debate sobre “el síndrome de las segundas partes”, ya se encuentra disponible para su descarga en el formato podcast.

Para descargarlo, tienes varias opciones:

  1. Desde el propio blog de El Complejo Lambda, http://www.complejolambda.com donde podréis subscribiros a sus RSS.
  2. Desde Itunes, en la siguiente dirección donde además podéis subscribiros al podcast: El Complejo Lambda.
  3. Desde este mismo blog, en el siguiente enlace: 3×23 Dante´s Inferno

También cuando se encuentre disponible podréis escucharlo desde nuestro reproductor.

dantesinferno Un viernes más regresa El Complejo Lambda, programa de radio sobre videojuegos de la emisora coruñesa Cuac FM.

En esta ocasión, tras las noticias semanales que nos traerá Jorge y el “owned” de la semana de Zoe, los miembros del podcast analizarán un juego cuanto menos curioso.

Uno de los estudios más prometedores de Electronic Arts, EA Redwood Shores, (creadores de “El Padrino” y “Dead Space”), empezó hace ya tiempo un proyecto bastante fuera de lo común en el mundo de los videojuegos. Y es que para su nueva creación se inspiraron en la obra de Dante Alighieri, La Divina Comedia. Fueron muchos los que recelaron del proyecto de inmediato,se preguntaron en que genero de englobaría un juego basado una de las mejores obras literarias italianas, ¿un juego de rol?, ¿un juego de aventura? ¿que temas tocaría del libro? ¿estaría a la altura?

Para sorpresa de todos estos estudios, ya con su nueva nomenclatura, Visceral Games, confirmaron que se trataría de un juego de lucha “Beat’ em up”, al más puro estilo God of War. Y precisamente este ha sido hasta el momento el gran handicap, del título que los chicos del Complejo Lambda analizarán esta noche. Y es que las comparaciones son odiosas y veremos si Dante´s Inferno sobrevive a ellas. ¿Será un juego con personalidad propia o será Dante un burdo imitador de Kratos (protagonista de God of War)?

Tras el análisis, llegará (esta vez si o al menos eso parece) el debate pendiente de la semana pasada sobre el “síndrome de las segundas partes”.

Para escucharlo en directo tenéis varias opciones:

  • Si sois de La Coruña lo podéis hacer a través de la señal de radio de la emisora Cuac FM en el 103.4 FM.
  • A través de RadioLambda, la radio streaming de los foreros, donde podréis encontrar los enlaces de nuestro streaming y del de la propia Cuac FM.
  • Si queréis participar online, podéis hacerlo desde el chat o el foro del programa. También podéis llamar en directo al 981167000 extensión 2231.

Esta noche de 22:00 a 00:00. Para mas información, en el blog oficial de El Complejo Lambda.

arcadiagamers Desgraciadamente, se han confirmado los temores ya comunicados en el foro de este programa, sobre la grabación de su última emisión, del pasado jueves 18 de Febrero.

Al parecer el programa se grabó normalmente, pero desapareció “misteriosamente” el viernes, antes de que Chache (uno de los miembros del equipo) se dispusiera a subirlo a la red.

Así que mucho me temo que todos lo oyentes (entre los que me incluyo), nos quedamos “a dos velas” y el programa con el análisis de Dante·s Inferno, solo lo podrán recordar los que estuvieron al pie del cañón, el jueves desde las 23:00.

No esta todavía claro si en el próximo programa, repetirán el análisis de este juego. Así que veremos que pasa. Una lastima.

El pasado sábado, regresaron como es habitual (y en la misma franja horaria), dos de los más conocidos podcast de videojuegos del panorama nacional.

WildGames FM, en esta ocasión tuvo dos grandes y absolutos protagonistas, el primero de ellos la nueva apuesta de esa compañía, que desde que creara Dead Space (bajo el nombre EA Redwood Shores) esta dando mucho que hablar, Visceral Games. Para algunos Dante·s Inferno, basado en la obra literaria “La Divina Comedia” no es más que un clon de “God of War”, veremos que opinaron los miembros de WildGames FM.

La segunda es una apuesta aparentemente segura, para muchos su primera parte fue uno de los mejores juegos del 2007. ¿Responderá Bioshock 2 a la expectativas? Sabremos también en este podcast sus impresiones sobre el nuevo juego de 2K Games. Como siempre tampoco faltaron las noticias y el “bichillo” de la semana.

Programa 2×22 de WildGames FM – Bioshock 2 y Dante·s Inferno

wildgames

 

Game Over, uno de los más veteranos podcast de videojuegos, regresó como siempre con una primera hora llena de lanzamientos de juegos, noticias algunas más serias y otras muy chorras con este toque que le dan, que resulta tan característico y único.

Mas profundamente tocaron varios temas, como son su opinión sobre los gráficos 3D como el futuro de los videojuegos, las ventas del mercado nacional y el menosprecio de algunas desarrolladoras sobre los juegos de PC y sus usuarios.

La segunda hora, comenzó con “La sección de los oyentes” en la cual comentan algunos de los más curiosos mails que les envían a la dirección de correo electrónico del programa.

A continuación llegó el análisis de la semana fue el de Tatsunoko vs Capcom, para Wii y para finalizar, Yuanyu, regresó con lo mejor del mundo del comic y el manga en la sección “Comiqueando”.

Programa 371 de Game Over

gameover 

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