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Etiqueta: fasebonus

fasebonus Es lo que tiene el verano, todo se para, todo se detiene y todos remoloneamos más de la cuenta. Ya son bastantes los días que han pasado desde que escuche el último programa de la primera temporada de Fase Bonus, pero hasta hoy no me he atrevido a hablar sobre el mismo, porque entre el sol y los podcast, me quedo con el primero.

En este final de temporada, el equipo del retropodcast nos sorprendió con un programa atípico a todas luces, para empezar a Javi le “birlaron” vilmente su sección de “Se ha escrito un mail” en la que se comentan los correos enviados por los oyentes del programa a la dirección de correo fasebonus@sakurabit.net. Y es que esta ocasión fue el otro Javi del programa Altamair, el que llevó este apartado del podcast, en el cual por cierto, me dan un “pequeño toque de atención” por un mail mío de programa anteriores el que “criticaba las entrevistas” y es que le gente no entiende la ironía.

A continuación tuvimos la primera de las entrevistas, en la que Ignacio no es el entrevistador dejando su papel a Héctor. ¿Y por que de este cambio? Simplemente porque los conocimientos del segundo sobre el primero en la materia son mayores. ¿Y cual es esa materia? Pues el mundo de los Estudios Ghibli, creadores de muchas de las más importantes cintas de animación provenientes de Japón en los últimos 30 años. El entrevistado fue Manuel Robles, autor de Antología del Studio Ghibli – Volumen 1.

Como curiosidad offtopic, mencionar que aunque no he visto ni una película de este estudio, por mi total desinterés en la cultura japonesa, ya es la segunda entrevista radiofónica que escucho de Manuel, la anterior fue en el programa CrossOver, durante la celebración del ExpOtaku.

Tras la primera de las entrevistas, tuvimos un breve análisis de un juego bastante moderno Singularity, un shooter creado por Raven Software.

Continuamos con dos nuevas entrevistas, la primera a otro actor de doblaje Juan Perucho, la voz de Moe en “Los Simpson” o de Peter Griffin en “Padre de Familia” y tras él llegó la sorpresa, una charla con Borja Pérez, conocido interprete de la serie de LaSexta, “Que vida más triste”.

Para finalizar, unas despedidas bastante largas, en las que hablaron de sus planes veraniegos.

Recordar que para descargar este podcast, podéis acudir a www.sakurabit.net, retrobits.wordpress.com y www.pixelgordo.com

Programa 1×38 de Fase Bonus

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recreativos Uno ya tiene una edad y no es precisamente un chaval, pero la gente de mi generación tuvimos la suerte de criarnos en los 80 y hemos crecido a la par que lo han hecho los videojuegos.

Los chicos de hoy en día viven en un mundo tecnológico que cada vez va a más y en el que las generaciones anteriores a la mía, se ven totalmente superados. Un crio de quince años, no concibe salir a la calle sin su reproductor MP4 en un bolsillo y su móvil en el otro. Les dices que cuando ellos nacieron, en España apenas había 100000 abonados a las antiguas líneas móviles de Moviline y no sé lo creen. Les dices, que no existían los SMS, Internet, FaceBook o Tuenti y no sé lo creen.

Tal boom tecnológico, ha provocado que el mundo de los videojuegos, se pidan más y más gráficos. Como ya dije en más de una ocasión, a los chavales de hoy en día, como no les des al menos 1920x1080p y 60 frames estables, se nos mueren. Están acostumbrados a unos juegos con una definición espectacular y decenas de personajes en pantalla, moviéndose a toda velocidad. Pero para mi generación, aquello es muy distinto.

Nosotros nos criamos entre la vieja Atari 2600 y sus clones, con aquellos gráficos “en alta definición” y en blanco y negro. Nos criamos entre aquellos ordenadores de 8 Bits como los Spectrum o los MSX, cuyos gráficos normalmente eran en blanco y negro (si lo jugabas conectado a una TV) o peor, en una pantalla monocromo con aquellas horrible tonalidad verde en la que “te dejabas totalmente la vista”.

Aquella época, solo los más ricos podían aspirar a tener los mejores juegos en su hogar, porque por aquel entonces, nosotros, la “plebe” para jugar lo mejor de lo mejor, teníamos que dejarnos la paga semanal que nos daban nuestros padres en aquellos antros de perdición llamados “Salones Recreativos”.

 

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sonicthehedgehog Esta bien la cosa, acabo de terminar de escuchar el programa número 37 del retro-podcast Fase Bonus y yo hablando de la edición anterior, pero hoy mismo si puedo también hablaré sobre este programa.

Pero empecemos por el principio. En esta trigésimo sexta edición de este programa empezaron con “Se ha escrito un mail”, la sección del programa en la que Javi, narra los correos electrónicos que van recibiendo de los oyentes y que se pueden mandar a fasebonus@sakurabit.net. En esta ocasión se extendió bastante más de lo habitual, por dos motivos el número de mails que fue más elevado de lo normal y que uno de esos correos era bastante más largo, escrito por un individuo, un lamentable ser humano que les dio una de cal y otra de arena. Evidentemente ese personaje era yo. Ya tocaba participar en Fase Bonus y esta fue la ocasión que elegí para dar mis impresiones sobre el podcast.

Tras los correos, llegó un análisis sobre Sonic, The Hedgehog, el legendario personaje de SEGA, un erizo azul que con sus zapatillas rojas corría a toda velocidad en busca del Doctor Robotnik y acabar con sus malvados planes. Un personaje que se convertiría en la mascota de la compañía y en antagonista de Mario, las mascota de Nintendo. Lastima que con el salto al 3D, su figura haya sido mancillada por una innumerable cantidad de títulos de muy baja calidad. Veremos si con Sonic 4 o Sonic Colors, vuelve por sus fueros, aunque personalmente lo dudo.

Para finalizar, probablemente una de las apuestas más sangrientas que han pasado por “Cine de Wario”, Battle Royale, película japonesa del año 2000, que narraba la historia de los alumnos de una clase de instituto de un Japón en un futuro no muy lejano, que son obligados a participar en un macabro juego mortal como ejemplo para la juventud japonesa, en el que tendría que matarse los unos a los otros y en el que solo podría sobrevivir uno. Yo lo verdad es que hace años vi una parte aunque nunca la he visto entera, por lo cual no puedo valorarla, aunque lo que recuerdo de ella era que es un ejercicio de sangre y violencia totalmente exagerado y gratuito.

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Programa 1×36 de Fase Bonus

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narcopolice Cada vez tardo más en hablar de Fase Bonus, pero es lo que tiene el tiempo, que careces del mismo. Y eso que este programa me resulto bastante interesante, aunque he de reconocer que la entrevista, a pesar de ser una de las más importantes realizadas en este programa, se me hizo bastante pesada.

Pero comenzaron con una sección ya clásica del programa, “Se ha escrito un mail”, en la que Javi, lee y comenta algunos mails recibidos por parte de los oyentes. Tras el repaso que le dan a los correos que les envían, siguieron con los comentarios realizados por Marcos que tuvo la oportunidad de probar algunos de los juegos que están a punto de salir a la venta de la mano de Namco-Bandai

Regresó “El Retrovisor”, que a pesar de ser muy pocas las ocasiones en que hace apto de presencia esta sección, siempre resulta muy entretenida. En la misma, se comentan los diferentes contenidos de revistas del sector del mundo informático de hace nada más y nada menos que 20 años, en concreto se centraron en la MicroHobby y la Micromania de Abril de 1990.

A continuación llegó, hora del análisis, en el que hablaron de uno de los juegos que más me gustaron de la historia de Dinamic, Narco Police, que narraba la historia de un grupo de policías que debían atacar una isla en la que los carteles de la droga colombianos tenían su principal planta de proceso para la coca. Aquel juego especialmente me gustaba, por lo atípico del planteamiento y el pequeño componente estratégico que tenía. 3 comandos de 5 policías cada uno que debían avanzar por sendos túneles que conducían a la planta, con lo que no solo tenias que estar pendiente de no perder vidas, si no de hacer avanzar lo máximo posible a cada uno de los grupos, por si perdías todos los miembros del que tuvieras en una posición más avanzada. Decir que para mi gusto se quedo un poco corta esta parte del programa y que el juego tal vez daba para más minutos.

Para finalizar, una nueva entrevista, en el que el protagonista fue uno de los principales impulsores de la industria del videojuego en este país, Jesús Alonso, ex-presidente de Dinamic Multimedia y FX Interactive. A pesar de la calidad del invitado, no termino de gustarme la entrevista ya que me resulta muy cansina, pero para gustos colores, habrá a quien le encante, a mi no.

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Programa 1×35 de Fase Bonus

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lost Casi, casi esta al caer el programa 35 del podcast retro Fase Bonus y yo hablando del anterior. Pero es lo que tiene estar “cascado” del lumbago, lo que menos te apetece es estar delante de un ordenador.

Son en esos momentos en los que uno esta destrozado, cuando te apetece ver algo la televisión, la “caja tonta” llena de programa y series que no te hace pensar ni un poco. Así que el lógico que cuando llega algo distinto y diferente a la pequeña pantalla, suele triunfar.

Eso es lo que le paso a Perdidos (Lost), una serie que recientemente ha terminado y que a la legión de fans que tiene en todo el mundo, ha dejado su final bastante insatisfechos. Y precisamente de esta serie que narra la aventuras de unos náufragos en una isla desierta tras un accidente de avión, va gran parte de este podcast. Pero eso es en la segunda mitad del programa y en el que avisan para que cualquiera que no haya visto los últimos episodios, para la reproducción, ya que hay numerosos spoilers. Yo en cambio si escuche lo que tenía que decir sobre la serie de J.J. Abrams, ya que mi interés por esta serie ha sido mínimo. En realidad la empecé a ver el año pasado y tras ver del tirón las 4 primeras temporadas, “pasé” de la misma en la 5, ¿viajes en el tiempo? ¿pero que me estas contando?

En la primera mitad del programa, hablaron sobre Blur, un videojuego actual que es una especie de hermano “cani” de Mario Kart. Como no lo he jugado poco puedo opinar del mismo, pero un juego con coches tuneados y “power ups” tiene que estar bien. Además tuvimos una nueva entrevista relacionada con el mundo del doblaje, más concretamente con Pepe Mediavilla, la “voz” en castellano de Ian McKellen y Morgan Freeman. A diferencia de otras, en esta entrevista el mundo de los videojuegos estuvo muy poco presente, debido a los pocos trabajos relacionados con el mismo que ha realizado Pepe Mediavilla.

En definitiva, un programa interesante, aunque no sea de mis predilectos.

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Programa 1×34 de Fase Bonus

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streetsofrage Hace ya unos días que escuche este programa, pero hasta ahora no pude hablar del mismo. Francamente ha sido uno de los que mas me ha gustado de los últimos tiempos del podcast retro Fase Bonus. Una opción para tus ratos de ocio muy recomendable, pero en este caso aún más.

Para empezar comentar que en esta ocasión estuvieron acompañados por Víctor de “El Complejo Lambda”, para la primera parte del programa, un extenso análisis de más de una hora de toda la saga “Streets of Rage”. Una saga que aunque jugué bastante en el pasado, la tenía más bien olvidada y la verdad es que se me hizo muy ameno “refrescar” la memoria con todos las datos aportados por los miembros del programa y por el propio invitado que estuvo muy participativo hablando de esta saga de videojuegos beat’em up creados por SEGA en principio para su consola de 16 Bits, la Megadrive, aunque también fueron portados a la Game Gear y la Master System. Grandes juegos de pelea con una banda sonora legendaria creada por Yuzo Koshiro.

A continuación, llegó otra vez la sección de Javi, "”Se ha escrito un mail”, en la cual se leen algunos de los correos electrónicos, que han escrito los lectores del programa, sobre curiosidades de los juegos que han analizado, de las películas de las que han hablado o de casi cualquier tema concerniente (o no) al podcast.

Por último regresó “El Cine de Wario” en todo su esplendor. Se acabaron las películas decentes como Regreso al Futuro del anterior programa y volvemos a los filmes mierdosos. Nada más y nada menos que una cinta “interpretada” por el “gran” Miles O’Keefe, probablemente uno de los peores ¿actores? de la historia del cine.

La película en cuestión es “Ator, El Poderoso”, un bodrio hecho con 3 duros en 1982 y de producción italiana, que trataba de “emular” a uno de los grandes éxitos de la época, “Conan, El Barbaro”. Mira que Arnold Schwarzenegger, el interprete de esta última, siempre me ha parecido un pésimo actor, pero si hacemos comparaciones con el propio Miles O’Keffe, parece hasta un actor de método. Vamos una película esta de Ator que solo sirve para echarse unas risas con colegas con unas copas de más encima. Eso si con los análisis de estos abortos de filmes, la sección “El Cine de Wario” gana muchos enteros.

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Programa 1×33 de Fase Bonus

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regresoalfuturo En este programa del podcast de videojuegos retro Fase Bonus, comenzaron con unas presentaciones que mezclaron un especie de amago de la sección de Javi “Se ha escrito un mail”. Y si digo amago fue porque hablaron de los últimos comentarios realizados por los miembros del grupo del programa en esa mega red social llamada FaceBook. Yo soy una de las más de 100 personas que están inscritas, pero dudo mucho que me comunique con ellos a través de un medio que apenas uso, pero nunca se sabe. Tal vez Facebook sea el futuro de las webs y el Farmville el futuro de los videojuegos (dios no lo quiera).

A continuación llegó el momento estrella de esta edición, el análisis de probablemente una de las películas de entretenimiento más recordadas de los 80, “Regreso al futuro”. Un film rodado en 1985 y dirigido por Robert Zemeckis e interpretado por Michael J. Fox y Christopher Lloyd.

Una película conocida por todos, de la que poco más hay que decir. A mi la verdad es que la sección “El cine de Wario” me parece que gana mucho más cuando analizan o despotrican directamente sobre un autentico bodrio de esos infumables que abundan en el séptimo arte. Estuvo bien esta parte del programa pero se me hizo un poco sosa.

Tras las historias de Marty McFly, tuvimos una nueva entrevista en este caso a Jon Cortázar de Relevo VideoGames, un estudio que se dedica a desarrollar videojuegos retro actuales para ordenadores de 8 Bits como el MSX o el Spectrum. Fue una charla interesante sobre un tema que es para mi tremendamente desconocido, la producción de juegos para plataformas antiguas. Para finalizar, regresó la sección “A que estamos jugando”, en la que cada uno de los miembros del equipo que hubo en este programa nos hablaron de los videojuegos que están jugando actualmente.

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Programa 1×32 de Fase Bonus

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megaman Creo que en el titulo he explicado bastante bien de lo que se compone este podcast. Normalmente suelo hablar de Fase Bonus, uno o dos días después de su subida a la red, tras escucharlo. Pero en este caso he tardado un poco más, no terminaba de llamarme el contenido de esta ocasión, ni por la saga de juegos analizada, ni por la película, que ni he visto, ni creo que vea.

Para empezar esta edición de Fase Bonus, un invitado que repite experiencia en el programa David Castaño de Namco-Bandai, nos contó los próximos juegos que saldrán a la venta distribuidos por esta compañía. La verdad sea dicha la mayoría de títulos mencionados, no me llaman en absoluto, salvo, tal vez, “Demon·s Soul”, no obstante es muy interesante esta parte del programa debido al carácter atípico de David. Acostumbrado como estoy a escuchar las “entrevistas” (o más bien publirreportajes) que existen en otro podcast de videojuegos, en las cuales, los discursos son siempre los mismos vanagloriando sus productos aunque sean autenticas mierdas, por lo que es bueno de vez en cuando escuchar a alguien de la industria que parece al menos sincero.

A continuación, Javi, volvió a la carga con la sección “Se ha escrito un mail”. Reconozco que cada vez me gusta más este parte del podcast, con ese tono desenfadado que tienen al hablar de los correos electrónicos que les mandan al equipo los oyentes. Como critica decir que se me hace muy corta, tal vez por la falta de correos, tal vez por la falta de tiempo, pero desde aquí, hago mi particular petición para  que se aumente la duración de esta sección.

Y llegamos entonces al núcleo de esta edición de Fase Bonus, las impresiones del equipo sobre una de las sagas más importantes de la historia de Capcom, Megaman. Este es probablemente la serie de juegos más importantes y conocidos que han salido en las consolas de la gran N y que no eran de la propia Nintendo. No voy a hablar mucho de la misma, porque no me importa reconocer que es una saga que “detesto” profundamente, porque su dificultad siempre me hizo dejarla de lado. No soy paciente para los videojuegos y muchos menos para Megaman.

Tras las aventuras del pequeño robot azul, llegó una nueva entrevista. En esta ocasión,hablaron con José Antonio "Colossus", webmaster de Zona de pruebas. Para finalizar regresó un clásico del programa “El Cine de Wario”. La película analizada fue “La Historia de Ricky”, un film del que servidor no había oído hablar en su vida. Es que ni me sonaba el nombre, así que como os podréis imaginar, no la he visto y tras ser “destripada” por el equipo la verdad es que no tengo muchas ganas de verla. Mira que me gusta el cine de acción de Hong Konk, pero donde este John Woo y películas como “Hard Boiled”, que se quite todo lo demás.

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Programa 1×31 de Fase Bonus

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spectrum Yo ya soy una persona de una quinta que para mi desgracia, ya empiezo a peinar algunas canas. De una generación que crecimos durante los 80, viendo en televisión programas y series como Barrio Sésamo, Heman y GIJOE.

Durante aquella época empezaron a llegar a España, los primero sistemas domésticos de videojuegos y con ellos los primeros títulos, tanto nacionales como extranjeros. Fueron varias las empresas que nacieron a finales de los ochenta y que se centraron en el desarrollo de juegos para los ordenadores de 8 Bits. Por aquella época, los críos como yo no teníamos apenas información sobre los títulos y muchas veces comprábamos los juegos “a ciegas” fiándonos de los que veíamos en las caratulas.

Por aquel entonces, las portadas de los videojuegos eran autenticas obras de arte, grandes ilustraciones que nos “contaban” con imágenes el espíritu del videojuego. Sin lugar a dudas el autor más reconocido y destacado en esta labor era Azpiri. Muchas de estos dibujos que han marcado la historia de los juegos en España, fueron recogidas en el libro “Spectrum”, el cual ya esta a la venta desde hace unos meses. Y precisamente de esta publicación y de toda su vida artística fueron los principales contenidos de la entrevista que los chicos de Fase Bonus, realizaron al propio autor. A mi modo de ver, tal vez la mejor entrevista de las que han tenido hasta ahora. Muy interesante.

No menos importante fue la charla que tuvieron con Kirai, el creador de la web “Un Geek en Japón”, en la que cuenta la visión del propio Héctor García (Kirai) sobre su vida en el país del sol naciente. Yo he de reconocer que desconocía por completo la existencia de este blog por lo que unido a mi total desinterés por la cultura nipona, me resulto una entrevista menos atractiva.

Pero antes de las entrevistas, hablaron de la extraña, caótica y absurda historia de los derechos y licencias tras uno de los inventos más conocidos a nivel mundial desarrollado en la Rusia comunista, el Tetris. Ciertamente, fue una parte muy entretenida del programa, ya que nunca pensé que hubiese “tanto tomate” detrás de unos piezas compuestas por cuatro cuadrados que caen del techo.

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Programa 1×30 de Fase Bonus

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starwars Casi no hace falta que comente más que lo dicho en el titular sobre el programa vigésimo noveno de la historia del retro podcast Fase Bonus.

Con un plantel de colaboradores bajo mínimos en sus comienzos, comenzó el podcast de una manera algo atípica en ellos. Habitualmente la sección “El Cine de Wario”, suele ir en los finales de las grabaciones, pero no en esta ocasión, en la que la película analizada fue uno de los peores bodrios comentados por los miembros del equipo. “Star Wars: Holiday Special”, un “aborto” para televisión rodado en 1978, sobre el universo creado por George Lucas, que narra la historia de la familia de Chewbacca, que espera impaciente el regreso de su hijo prodigo al planeta Kashyyyk, hogar de los wookies, para la celebración de una festividad “El Día de la Vida”.

Reconozco mi ignorancia sobre este especie de hijo bastardo de la saga, del cual el propio Lucas reniega y en la que los miembros del programa (en especial Dani y Héctor) ponen a parir. No la he visto, ni ganas que tengo.

Tras este “peliculón” que analizaron, llego el turno de un pequeño coloquio sobre uno de los mejores sistemas de 16 Bits que han existido jamás, los Amiga. Si hay una espina clavada en mi pasado es el no haber tenido nunca uno de estos sistemas. A finales de los 80, principios de los 90, recuerdo que en la sección de Informática de unos grandes almacenes que solía visitar muy a menudo, estaban los ordenadores de 8 Bits (Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX) al lado de dos maquinas que les superaban ampliamente, los Atari ST y los Amiga. Yo me tenía que conformar con mis juegos de cassette, mientras otros disfrutaban de gráficos en color en aquellos portentos. Sin duda unos ordenadores que hicieron historia. Para esta sección contaron con la colaboración de dos voces nuevas en el podcast, pero colaboradores de la web, www.sakurabit.net, Javier y Miguel.

Para finalizar, una nueva entrevista. Yo no soy muy dado a la colección de juegos, salvo en algunos títulos de los que me compro todas la versiones, pero cuanto menos me resulta fascinante saber que hay gente que gasta cientos de euros para comprar extraños videojuegos que en ocasiones no salieron a la venta en nuestro país. Este es el caso de kaiser77, que tiene una de las mayores colecciones de juegos de NES que existen. Un curioso pero interesante hobby.

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Programa 1×29 de Fase Bonus

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