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Etiqueta: heavy rain

GameHunters2

Esta semana, no es que haya dos podcast distintos de GameHunters, es que, como ya dije el pasado martes, el podcast 27 de este programa ya estaba disponible desde el anterior jueves.

Hoy si que no me he retrasado en descargarlo y escuchar una nueva emisión de este joven podcast y ya van 28.

Para empezar, recuperando su formato original tras el anterior programa, empezaron con el “Modo Versus”, con dos temas muy distintos, pero recurrentes en cuanto a debates sobre el mundo de los videojuegos.

Los pocos miembros que participaron en este podcast (algo que tampoco se ha notado excesivamente) empezaron hablando sobre uno de las grandes dudas que existen en este joven mundillo, ¿se puede considerar los videojuegos como arte? Para mi lo son, pero ante todo es un negocio y los géneros que triunfarán serán los que más vendan, no los que más calidad o contenido tengan.

El segundo tema del “Modo Versus”, fue tal vez menos objetivo de lo deseable para este caso. Y es que, los miembros del programa, dieron sus impresiones sobre lo mejor y lo peor de este primer (y genial) primer trimestre de año. Juegos como God of War 3, Mass Effect 2 o Final Fantasy XIII, fueron algunos de los mas destacables del público en general y de los componentes de GameHunters en particular.

continúe leyendo…

Como ya comenté la semana pasada, lo que le pasado a este programa en las últimas semanas ha sido increíble y es que en dos meses, apenas hemos tenido dos emisiones.

Parecía que en ultimONivel, el programa de radio sobre videojuegos que se emite todos los miércoles, habían cogido otra vez el buen ritmo con el podcast de los Premios ON 2009 y el análisis de Mass Effect, pero la semana pasada tuvieron que suspender el análisis de Bioshock 2, por problemas de salud de yuri.

Por suerte ya parece que todo vuelve a la normalidad y esta noche a partir de las 21:00 horas tendremos una nueva emisión en la que el agua será la protagonista. Pero no la del mar, la vuelta a Rapture, tendrá que esperar. Hoy le toca a la lluvia.

Heavy Rain, ese juego exclusivo de PlayStation 3, será el protagonista del análisis. Una experiencia jugable que no dejará indiferente a nadie. A mi modo de ver, será probablemente la mejor historia del año, veremos que piensan Samuel Snake y compañía. Además de las noticias y los lanzamientos de la semana, tampoco faltará a la cita de hoy, la sección “Porque yo lo digo”.

Para más información, visitad su web en www.ultimonivel.net

 

heavyrainon

lambdaitunes[1] El programa de este viernes de El Complejo Lambda, con el análisis del nuevo juego de Quantic Dream en exclusiva para PlayStation 3, Heavy Rain, ya se encuentra disponible para su descarga en formato podcast. Mencionar que por falta de tiempo (que raro), el retro análisis de Jet Force Gemini, ha sido pospuesto.

Para descargarlo, tienes varias opciones:

  1. Desde el propio blog de El Complejo Lambda, http://www.complejolambda.com donde podréis subscribiros a sus RSS.
  2. Desde iTunes, en la siguiente dirección donde además podéis subscribiros al podcast: El Complejo Lambda.
  3. Desde este mismo blog, en el siguiente enlace: 3×25 Heavy Rain

También cuando se encuentre disponible podréis escucharlo desde nuestro reproductor.

heavyraincl Es bastante curioso lo que sucede estos días, habitualmente se suele asociar Galicia con la lluvia y mientras en zonas de España como Cataluña, les ha “caído” una nevada de las que hacen época, han tenido tormentas que han provocado entre otras cosas que durante varios días parte de la población en Girona se haya quedado sin suministro eléctrico, en La Coruña en cambio hemos tenido unos días primaverales bastante soleados.

¿Que por que digo esto? Simple porque hoy en “El Complejo Lamba”, el programa de radio sobre videojuegos que se emite todos los viernes desde la emisora coruñesa Cuac FM, analizarán un juego llamado Heavy Rain (Lluvia fuerte). Paradójico, ¿no creéis?

Tras las noticias de la semana y el owned, los miembros del equipo darán sus impresiones sobre la nueva obra de David Cage y el estudio Quantic Dream (creadores de Fahrenheit), un juego de 2005 que no dejo a nadie indiferente, una aventura grafica diferente que basaba su jugabilidad en una sucesión casi constante de quick time events (QTE). Heavy Rain, sigue ese estilo actualizándolo, pero a diferencia de su predecesor, esta la historia no palidece, ni se hunde a mitad de juego. A titulo personal no creo que sea un candidato al mejor juego del año, pero dudo que alguien mejore la historia que propone Quantic Dream, es casi más una película interactiva que un videojuego. Probablemente al ser exclusivo de PlayStation 3, podría ser el mejor juego de esta plataforma, si no fuese por cierto dios de la guerra que se acerca.

Hoy vuelven otra vez los retro análisis, con las impresiones sobre un juego de la Nintendo 64, Jet Force Gemini.

Para escucharlo en directo tenéis varias opciones:

  • Si sois de La Coruña lo podéis hacer a través de la señal de radio de la emisora Cuac FM en el 103.4 FM.
  • A través de RadioLambda, la radio streaming de los foreros, donde podréis encontrar los enlaces de nuestro streaming y del de la propia Cuac FM.
  • Si queréis participar online, podéis hacerlo desde el chat o el foro del programa. También podéis llamar en directo al 981167000 extensión 2231.

Esta noche de 22:00 a 00:00. Para mas información, en el blog oficial de El Complejo Lambda.

El pasado sábado tuvimos una nueva ración de “sabiduría” radiofónica sobre videojuegos de la mano de WildGames Fm, el podcast de juegos del blog WildGames.es que se emite desde ElPrat Radio y de Game Over, el primer programa satírico sobre videojuegos.

En el caso de WildGames, tras las noticias de la semana, hubo dos grandes protagonistas, por un lado el “bichillo” de la semana, o mejor dicho del año, la pifia entre las pifias, el bautizado en el propio blog, como el SonyBichosDay. Cualquiera que siga la actualidad del mundo de los videojuegos, o incluso sin seguirla, sabe de lo que estoy hablando ya que apareció en todos los noticiarios. Evidentemente hablo de esa especie de apocalipsis sonyer que vivimos todos los poseedores de una PlayStation 3 de las antiguas, cuando el pasado lunes nos despertamos sin poder usar nuestra consola por un problema en el reloj interno del aparato.

Pero no todo iban ser pifias de Sony esta semana (¿o si?). Y es que el juego analizado en esta ocasión fue el Heavy Rain, que es un videojuego de esos que no deja indiferente a nadie, o lo amas o lo odias y a no todo el mundo del equipo le ha gustado.

Programa 2×25 de WildGames Fm – Heavy Rain

Wildgames

 

Mientras se emitía WildGames, la “competencia” de estos, Game Over tocaba en las noticias de la semana el mismo tema del fallo mundial de un gran número de PS3 (entre ellas la mía). No obstante durante la primera hora de programa, además de los lanzamientos, tocaron más temas importante acontecidos en los últimos días, como por ejemplo la confirmación de que el polémica desarrollo de 6 Days in Falluyah, sigue adelante a pesar de las trabas dadas a este juego por basarse en hechos acontecidos “recientemente” y sobre el supuesto “crakeo” del “infalible” sistema de Ubisoft que obliga a esta conectados constantemente a internet para jugar a sus nuevos producto en PC.

En la segunda hora, regreso “La seccion de los oyentes”, con los mails recibidos por el equipo y que como tema principal en esta ocasión era sobre las diferentes secuelas que nos marcaron por uno u otro motivo.

Y el juego que analizaron en este podcast fue, Army of Two – The 40th Day para Xbox 360 y PlayStation 3.

Programa 374 de Game Over

gameover

arcadiagamers Últimamente no estoy hablando mucho de Arcadia Gamers, el programa de radio sobre videojuegos que se emite todos los jueves desde Cerdanyola Radio.

La última información dada sobre este podcast era referente al “desastre” acontecido con el programa del día 18 de Febrero con el análisis de Dante´s Inferno. Recordar que “misteriosamente” desapareció el archivo del podcast del ordenador de la emisora, y todos los que no escuchamos el programa en directo nos quedamos sin nuestra ración semanal de Arcadia Gamers. Pues bien, en un buen gesto para con la audiencia, los miembros del equipo decidieron “rescatar” parte del programa repitiéndolo otra vez. Obviamente la sección recuperada fue el análisis que ya esta a disposición de todos vosotros, en la siguiente dirección:

Análisis Dante´s Inferno

El jueves siguiente, 25 de febrero, tuvimos un nuevo programa en el cual tras las noticias de la semana, llegó el análisis de uno de los juegos más esperados por un gran número de usuarios (entre los que no me incluyo) y es que sigo mirando con cierto recelo a este Bioshock 2. También hicieron una conexión telefónica con Madrid para comunicarse con Filin para hablar entre otros temas sobre Alan Wake y para finalizar regreso una vez más la sección “Algo pasa en el foro”

Arcadia Gamers – Bioshock 2 

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Y ya por fin este jueves 4 de Marzo, el programa analizó un juego que gustará o no, pero que desde luego no dejará indiferente a nadie. Y es que los creadores de Fahrenheit, Quantic Dream, han vuelto a la carga con un videojuego lleno de QTE, en lo que prima es la historia casi por encima de la jugabilidad, aún así este Heavy Rain, es uno de los mejores lanzamientos en lo que llevamos de 2010. Además de las noticias de la semana, la parte final del programa estuvo protagonizada por el análisis de Dante´s Inferno antes mencionado.

 

Arcadia Gamers – Heavy Rain

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A este podcast, desde luego se le puede valorar de muchas y diversas maneras. Pero al menos hay que recocerles, que no dejan indiferente a nadie.

En esta ocasión, en su emisión numero 1×16, dejaron su temática retro habitual, para decantarse por temas de mayor actualidad. Pero antes de esto, cabe mencionar varios detalles importantes a tener en cuenta.

La primera curiosidad a recalcar, es la duración de este podcast, superior a lo habitual en una media hora. ¿El por que de este aumento? Supongo que fue por la primera sección del programa, “Se ha escrito un mail”, en la cual comentan brevemente sobre algunos de los mensajes de correo electrónico recibidos durante la semana. Ya veréis, que desde luego se explayaron a gusto, y no dejaron títere con cabeza. (Supongo que la falta de la sección “El Cine de Wario” tuvo que ver, con algún tema tenían que cebarse y desahogarse a falta de una mala película que destripar).

Tras esta sección, dieron sus impresiones sobre dos temas muy diferentes, pero bastante actuales. Por un lado, hablaron sobre la nueva obra de “Quantic Dream”, en exclusiva para PlayStation 3, “Heavy Rain”.

Y es que desde el pasado día 11 de Febrero, se encuentra disponible en la store de la consola de Sony, la demo de este juego, que será mejor o peor, pero que no esta dejando indiferente a nadie. Yo también tuve oportunidad de probarla y me dejo una sensación algo fría. Anteriormente este estudio, ya había realizado otro juego de un corte similar “Fahrenheit” y la evolución en este título no me parece excesiva. Aunque todavía es pronto para valorarlo, veremos el producto final.

El segundo tema que trataron fue sobre los interesante movimiento de SEGA en los últimos tiempos, en el cual anunciaron el desarrollo de Sonic 4 (por fin, la vuelta a las 2D que el público reclamaba, aunque en un formato cuanto menos discutible, la descarga digital por capitulos), la posibilidad de ver una continuación de una saga mítica de esta compañía, Shenmue y por último el anuncio de una nueva “consola” (la cual es poco menos que un juguete retro y no una consola de verdad).

Programa 1×16 de Fase Bonus 

fasebonus

En esta ocasión, los miembros del podcast de videojuegos, GameHunters cambiaron un poco el formato habitual del programa.

Empezaron con el análisis de la semana, el cual fue más extenso de lo habitual, debido a la importancia del juego a tratar. Y es que hablaron de los pros y contras de uno de los grandes lanzamientos de este principio de año, la nueva obra de Bioware, Mass Effect 2. Como base del el análisis tomaron de referencia el artículo de Baronet, en su la web del propio podcast. Si queréis leerlo, pulsad en el siguiente enlace:

Análisis de Mass Effect 2

A continuación regresó, la sección “Modo Versus”, en la que trataron un tema tan manido como es la innovación en los videojuegos. Se centraron mucho en concreto en un juego que para algunos es la evolución natural de las aventuras gráficas y para otros una molesta película interactiva que para cada paso que das te pide que realices un QTE. Estoy hablando evidentemente de la nueva obra de Quantic Dream (los creadores de Farenheit), Heavy Rain. Será algo innovador, será una bazofia injugable (espero que no, que ya tengo la edición coleccionista reservada), eso sí no dejará indiferente a nadie.

Tras el debate, llegaron las recomendaciones, en la que Terriman, nos recomendó una serie que desde luego, no deja a nadie indiferente como el juego anteriormente mencionado. En concreto, de la inminente sexta (y última temporada) de Lost (Perdidos). A título personal diré que esta serie me parece que perdió completamente el norte a partir de la cuarta temporada, así que ya veremos si me atrevo a primero acabar la quinta antes de ver la sexta. Además, EvilAFM, nos recomendó encarecidamente, que no nos perdiéramos la posibilidad de ver, el anuncio de videojuego más bizarro de la historia, ese que estáis pensando el del juego de rol japonés, con ¿actores? españoles.

Programa 1×22 de GameHunters

GameHunters

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